Öğrencilerin online yarışma süresini, saatlerini ve Serbest / Haftalık Tekrar içerik kuralını belirleyin.
Sınıf seçildiğinde mevcut kural gösterilir.
🔐 YALNIZCA SİTE YÖNETİCİSİ
Yönetici Soru Havuzu
Buradan eklenen sorular merkezi havuza kaydedilir ve tüm kullanıcıların oyunlarında kullanılabilir. Sınıf, ders ve konu eşleşmesi sunucuda tekrar doğrulanır.
ChatGPT / AI için hazır soru promptu
📚 Soru Arşivi Yönetimi
Hazır sorular ve yönetici tarafından eklenen sorular birlikte listelenir. Hazır bir soru düzenlenirse orijinal dosya değiştirilmez; merkezi bir yönetici düzeltmesi uygulanır. Silinen hazır sorular tüm kullanıcılarda devre dışı kalır.
PDF düğmesi A4 yazdırma görünümünü açar; tarayıcı yazdırma ekranından “PDF olarak kaydet” seçilebilir. Filtreler açıksa yalnız filtrelenen sorular dışa aktarılır.
🛠 Bildirim Merkezi
Hatalı soru ve oyunla ilgili sorun bildirimleri yalnız site yöneticisine görünür. Bildirimleri tek tek inceleyebilir veya AI'ye vermek için topluca kopyalayabilirsiniz.
❓ Nasıl Oynanır?
Yerel Yarışmayı Başlatma
Sınıf, ders ve tema/ünite/öğrenme alanını seçin. Yalnız aktif soru bulunan seçenekler listelenir.
Oyuncu sayısını, soru süresini, cevap hakkı süresini ve cevap sistemini belirleyin.
Yarışmayı Başlat düğmesine bastığınızda tüm oyuncular aynı soruyu görür.
İlk basan oyuncu o soru için cevap hakkını alır; diğer oyuncular kısa kilit süresince bekler.
Online Yarışma Alanına Katılma
Öğrenci sınıf kodu ve öğrenci koduyla giriş yapar.
Bir Yarışma Alanı oluşturabilir veya kendi sınıfındaki açık yarışmaya katılabilir.
Katılan öğrenciler ayrıca Hazırım düğmesine basmaz; otomatik hazır kabul edilir.
Yeterli oyuncu sayısına ulaşılınca geri sayım başlar ve katılım süresi boyunca yeni öğrenciler gelebilir.
Online Başlangıç ve 50 Saniye Kuralı
Uygun oyuncu sayısına ulaşıldığında büyük geri sayım görünür.
Geri sayım en fazla 50 saniyedir; süre sonunda yarışma otomatik başlar.
Kurucudan başka kimse katılmazsa Yarışma Alanı 50 saniye sonunda kapanır.
Eklenti güncellendiğinde eski sürümden kalan açık veya bekleyen yarışmalar kapatılır.
Online Cevap Verme
Her öğrencinin ekranında yalnız bir büyük CEVAP VER düğmesi bulunur.
Sunucuya ilk ulaşan basış cevap hakkını kazanır; aynı anda yapılan diğer basışlar kabul edilmez.
Cevap hakkını alan öğrenci seçenekleri görür ve yalnız kendisi cevap verebilir.
Yanlış cevaplayan öğrenci o soru için pasif olur; hakkı kalan diğer öğrenciler yeniden CEVAP VER düğmesiyle yarışır.
Cevap süresi biterse öğrencinin o sorudaki hakkı sona erer ve oyun kilitlenmeden devam eder.
Bir yarışmacı süre artırma oylaması başlatabilir. Tüm aktif yarışmacılar Evet derse soru süresi +60 saniye artar; bir kişi Hayır derse o soruda süre artırma kapanır. Süre artırma her soruda yalnızca 1 kez kullanılabilir.
Takım ve Tüm Sınıf Modları
Tüm Sınıf modunda sınıftaki aktif katılımcılar aynı soruda yarışır.
Takım modunda öğrenciler takımlara dağıtılır; takım üyesinin doğru cevabı takım puanına eklenir.
İlk basan mantığı takım modunda da sunucu tarafından tek hak olarak kilitlenir.
Oyundan Çıkma ve Bağlantı Kesilmesi
Lobiye Dön ile çıkan öğrenci mevcut etap için yarışma dışı sayılır.
Bağlantısı kesilen öğrencinin kalp atışı gelmezse sistem onu mevcut turda pasif kabul eder.
Tüm katılımcılar bağlantıyı kaybederse aktif yarışma zaman aşımıyla kapatılır.
Öğretmen Araçları ve Sorun Bildirme
Öğretmen yalnız kendi CEF hesabına bağlı sınıfları ve öğrencileri görür.
Öğrenci seçme, grup oluşturma ve öğrencileri çağırma işlemleri bu sınıf listesi üzerinden yapılır.
Hatalı soru veya teknik problem oyun içindeki Sorun Bildir seçeneklerinden yöneticiye gönderilebilir.
Soru ekleme, düzenleme, silme ve toplu işlemler yalnız WordPress yönetim panelindedir.
🌐 Online OyunOnline Oyna düğmesine bastığınızda giriş, yarışma alanı ve davet paneli burada açılır.
⏱
SÜRE ARTIRMA OYLAMASIOy vermek için 10 saniyeniz var10 SANİYE
⚡
İLK BASAN OYUNCU • CEVAP HAKKI KİLİTLENDİ
2
10
cevap süresi
Yarışma Menüsü
Oyun ve tüm sayaçlar duraklatıldı. Yarışmaya devam edebilir, baştan başlatabilir veya ana ekrana dönebilirsiniz.
📣 Sıradaki Öğrencileri Çağır
Her grubun sıradaki öğrencisi kendi alanında görünsün. Öğrenci geldiğinde Hazırım, gelmediyse Gelmedi seçin.
🏁 Etap Tamamlandı
Grupların toplam puanları:
Sonraki etapta grup puanları sıfırlanmaz; yeni öğrenciler aynı grubun toplam puanından devam eder.
👥 Takımlar
Takımlar, oyun ekranındaki oyuncu butonlarıyla aynı sırada gösterilir: 1 → 2 → 3 → 4.
✏️ Soruyu Düzenle
⚠ Hatalı Soru Bildir
🛠 Oyun Sorunu Bildir
🏆 Yarışma Tamamlandı
Öğrenci Puanları
🌐 Sınıfta Online Yarışma
● Giriş yapılmadı
CEF Öğrenci Hesabıyla Giriş
Oyun süresi kontrol ediliyor…
🎮 Yarışma Alanı Oluştur
Ana ekrandaki cevap sistemi kullanılır.
Davet etmek istediğiniz sınıf arkadaşlarını seçin.
🏫 Tüm sınıf modu
Sınıftaki tüm aktif öğrenciler davet edilir. Kurucu, hazır olan en az 2 öğrenciyle yarışı başlatabilir; gelmeyen öğrenciler maça dahil edilmez.
Katılan öğrenciler otomatik ve dengeli takımlara yerleşir.
Doğru cevap +10 takım ve öğrenci katkı puanı.
🏆 Sınıf Sıralaması
Haftanın Kazananları
En Çok Kazananlar
Sıralamalar yalnız öğrencinin kendi sınıfındaki tamamlanmış online maçlardan oluşur.
📨 Davetler / Açık Yarışmalar / Aktif Maçlar
Online Yarışma
Maç hazırlanıyor…
SÜRE--
👋
Oyuncu ayrıldı
⚡ İLK BASANCevap hakkı bu oyuncuda
Cevapla
sn
50YARIŞMA BAŞLIYOR Hazır olun!Tüm cihazlar aynı sunucu saatini kullanır.